MEDIEVAL HOUSE — README (FR) — Minecraft Java & Bedrock
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Aperçu
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Petite maison médiévale prête à être intégrée dans tes mondes survie.
Intérieur entièrement décoré et rangé, idéale comme première base ou
maison de village. Style sombre mêlant bois et pierres, avec une touche
dark médiévale pour s’intégrer dans la plupart des builds fantasy/RP.

Contenu du ZIP
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/schematics/Medieval_House.litematic      => Schéma Litematica (Java)
/schematics/Medieval_House.schem          => Schéma WorldEdit (Java)
/bedrock/Medieval_House.mcstructure       => Structure pour Bedrock
/README_BUILD_FR.txt                       => Ce fichier

Compatibilité
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- Java Edition : OUI
- Bedrock : OUI (via fichier .mcstructure)
- Versions recommandées : 1.20+ (testée en 1.21.x)
- Mode de jeu : Survie ou Créatif

Installation rapide
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Litematica (Java) :
1) Copier le fichier .litematic dans :
   .minecraft/schematics/
2) En jeu, ouvrir le menu Litematica, charger "Medieval_House".
3) Positionner le schéma à l’endroit souhaité (ancrage au sol conseillé).
4) Construire couche par couche en suivant l’overlay.

WorldEdit (Java) :
1) Copier le fichier .schem dans :
   .minecraft/config/worldedit/schematics/
2) En jeu, utiliser :
   //schem load Medieval_House
   puis
   //paste
3) Coller la maison sur une surface relativement plate.
   Ajuster le terrain autour si nécessaire.

Bedrock (.mcstructure) :
1) Copier le fichier .mcstructure dans le dossier des structures de ton monde.
   (Chemin exact selon la plateforme / l’outil utilisé – voir documentation
   de ton éditeur ou de ton logiciel d’import.)
2) Depuis ton éditeur ou ton outil de structure (par ex. /structure),
   charger puis placer "Medieval_House".
3) Vérifier le niveau du sol et ajuster le terrain autour.

Guide d’utilisation
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- Terrain : la maison est prévue pour un terrain globalement plat.
  N’hésite pas à préparer un léger talus ou chemin en blocs de terre/gravelle
  pour un rendu plus naturel.
- Orientation : pense à l’orientation de l’entrée (vers un chemin, un village,
  ta future ville, etc.) avant de coller le schéma.
- Intérieur : tout est déjà meublé. Tu peux adapter les coffres, tables de
  craft, fours, lits, bibliothèques, etc. selon ton style de jeu.
- Éclairage : vérifie les niveaux de lumière en survie (torches/lanternes)
  pour éviter le spawn de mobs à l’intérieur ou sur le toit.
- Intégration : la maison fonctionne très bien :
  - comme base principale de début de partie,
  - comme maison de PNJ ou maison de ville,
  - comme élément décoratif dans un village médiéval/fantasy.

Dépannage rapide
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- Décalage avec le sol :
  Vérifier le point d’ancrage avant le paste (Y trop haut ou trop bas).
  Revenir en arrière (undo / sauvegarde) puis recoller à la bonne hauteur.
- Blocs manquants / inconnus :
  Si tu utilises une version plus ancienne que 1.20, certains blocs peuvent
  être remplacés ou manquants. Met à jour ta version ou remplace manuellement.
- Problèmes de rotation :
  Certains blocs orientés (escaliers, portes, trapdoors, etc.) peuvent être
  orientés différemment si tu modifies la rotation au moment du paste.
  Corrige à la main ou recolle la structure sans rotation.
- Bedrock :
  Selon l’outil utilisé pour importer la structure, certains blocs décoratifs
  peuvent se comporter légèrement différemment. Vérifie rapidement l’intérieur.

Crédits
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- Builder / design original : Blanblan
- Upload & release : Courone

Droits d’utilisation
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AUTORISÉ :
- Usage en solo ou multijoueur (serveur privé, realm, etc.)
- Présentation en vidéo/stream avec crédits visibles :
  "Maison médiévale par Blanblan — Upload par Courone"

INTERDIT (sans accord écrit) :
- Réupload / redistribution du schéma (même modifié) sur d’autres sites
- Revente ou inclusion dans des packs payants

Liens & support
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- Discord : https://discord.gg/wZrWXBB9BJ
- YouTube : https://www.youtube.com/@Courone6
- Twitch  : https://www.twitch.tv/courone

Changelog
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v1.0 — Première publication (Litematica + WorldEdit + Bedrock .mcstructure).
